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ComfyUI v0.25.0:新增 3D 點雲預覽與透明背景影片節點,SeedVR2 加了又退回
ComfyUI 發布 v0.25.0,新增高斯潑濺與點雲預覽節點、可帶透明背景的 WebM 儲存、Color 基本型別等,也有一個值得留意的細節:SeedVR2 支援先加入後又被還原。
- 發布
- 2026-06-17
- 篇幅
- 約 3 分鐘 · 1,470 字
- 結構
- 7 節 + 3 題常見問題
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一句話看懂:ComfyUI v0.25.0 新增 3D 預覽、透明背景影片等節點與一批修正,不過 SeedVR2 支援在同一版內被加入又還原。

先用白話講:ComfyUI 是什麼?
想像一個樂高式的 AI 工作台:每個積木是一個動作(載入模型、輸入提示詞、生成圖片、存檔),用線把積木接起來,就是一條完整的生成流程。ComfyUI 就是這種工具,而且是開源的,可以在自己的電腦上跑。
發生什麼事
ComfyUI 在 2026 年 6 月 16 日發布 v0.25.0。官方的更新紀錄列了很多項目,挑幾個與一般使用者最相關的:
- 3D 預覽:新增
PreviewGaussianSplat與PreviewPointCloud節點,並調整Preview3DAdvanced的輸入輸出順序;Load3D也能接受 output 或 temp 路徑 - 透明背景影片:
SaveWEBM可以存帶透明通道的影片,新增BriaTransparentVideoBackground,另有 Bria Green Background 節點 - Color 基本型別與改進的
ResolutionSelector - 音訊節點整併:統一成
SaveAudioAdvanced - 效能與穩定:
DualModelGuider搭配CFGGuider時啟用 cfg1 最佳化;修正 Ideogram 在模型精度被設成 fp8 時的問題;Comfy Aimdo 更新到 0.4.9 - Partner Nodes 更新:新增 Krea 2 Medium Turbo 模型、新的 Gemini 文字節點、NanoBanana 節點加入 temperature 與 top_p、Flux Erase 加入 seed 輸入,並修正 Seedance 2.0 在 1080p 首尾幀的拉伸跳動
要留意的地方
更新紀錄中,有一筆是 Add SeedVR2 support,而在同一份紀錄的後段又出現還原它(Revert)的項目。換句話說,這個版本的最終狀態是沒有 SeedVR2 支援。如果你原本在等這項功能,要等後續版本再看。
給開發者的技術細節
- 工作流程範本更新到 v0.9.98,嵌入文件更新到 v0.5.3,前端套件更新到 1.45.15
- 資源(assets)功能:在匯入時擷取圖片尺寸,並放進資源回應裡
- 升級前建議:備份
custom_nodes與自己的工作流程 JSON;更新後先用常用的流程跑一次,確認節點名稱與輸入輸出順序沒有影響到自己的流程,尤其是用到 3D 預覽的人
我的看法
我自己用 ComfyUI 來做文章與網站的配圖,最怕的就是升級後工作流程壞掉。這次 3D 預覽節點的輸入輸出順序有調整,如果你的流程有用到,更新後要檢查。
另外,看到 SeedVR2 加了又退,我反而覺得是好事:代表有人在把關,不穩定的東西先拿掉。對自架使用者來說,這種保守的做法,比硬上一個不穩的功能好。我通常會等一兩個小版本,確認沒有大問題再升級。
名詞小辭典
- 節點(Node):ComfyUI 裡的一個功能方塊,用連線串成流程。
- 高斯潑濺(Gaussian Splat):一種用大量半透明小點重現 3D 場景的技術。
- 點雲(Point Cloud):由大量三維座標點組成的 3D 資料,常見於掃描結果。
- 還原(Revert):把先前加入的變更撤銷,回到加入之前的狀態。
資料來源
常見問題
ComfyUI 是什麼?
一套開源的節點式 AI 生成工具,用連線的方式組合出生圖、生影片、生音訊的流程,很多人用它在本機跑 Stable Diffusion、Flux 之類的模型。
Partner Nodes 是什麼?
更新紀錄把一部分新節點標成 Partner Nodes,像是 Krea、Bria、Gemini 等;公告沒有逐項說明,一般這類節點是串接外部服務,使用前請看各節點的說明與計費方式。
SeedVR2 現在能用嗎?
更新紀錄裡有一筆「Add SeedVR2 support」,之後又有一筆還原它的紀錄,所以以這個版本的說明來看,並沒有保留這項支援。後續是否再加入,這份紀錄沒有說明。
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